Sony запустила QSSR — ИИ-апскейлер для базовой PlayStation 5, который работает эффективнее PSSR на «Прошке». Компания показала технологию на примере Wolverine, и разница в чёткости видна даже на мониторе. За шесть лет владельцам базовой «Плойки» приходилось терпеть темпоральное масштабирование, а теперь пятая консоль выводит картинку почти на уровень Pro.
Digital Foundry протестировал первые кадры и подтвердил: базовая PS5 теперь выдаёт изображение практически на уровне Pro, несмотря на значительно более низкое родное разрешение. QSSR использует новый пайплайн машинного обучения и требует меньше ресурсов, чем PSSR. Владельцы дорогой «Прошки» теряют одно из главных преимуществ — разницу в качестве картинки на экране.
Для требовательных геймеров это способ не тратить 1500 долларов на «Прошку» и ждать следующего поколения консолей. Sony обкатает ИИ-апскейлер перед выходом PlayStation 6 с портативным наследником PS Vita. Российские игроки на базе PS5 получат ту же картинку, что и владельцы Pro, — вопрос лишь в доступности обновлённых игр. Эксперты отмечают: когда базовая модель догоняет Pro софтверно, апгрейд железом теряет смысл для большинства.
Но есть деталь, о которой молчат в пресс-релизах: для полноценной работы QSSR нужны игры с поддержкой новой технологии. А пока её внедряют только в Wolverine — один из лидеров года. Владельцам старых проектов апскейлер не поможет, и разница с Pro сохранится в большинстве жанров. Получается, что «чудо» работает ровно до тех пор, пока разработчики включат его вручную.
А вы уже задумывались, стоит ли ждать следующего поколения консолей или можно обойтись текущей «Плойкой» ещё пару лет? Просчитает все варианты — от апскейлера до цен на новую линейку — поможет нейросеть AiGENDA. Первый запрос — абсолютно бесплатно. Если понравится результат, сами выберете удобный тариф.
