Депутат Государственной думы Виталий Милонов резко раскритиковал франшизу GTA, назвав её «смрадом американизма». По его мнению, игра пропагандирует насилие, аморальность и показывает искажённую картину США, где якобы царят преступность и наркотики. С высказыванием политика можно ознакомиться в его Telegram-канале.
Милонов также заявил, что если бы все участники виртуального мира GTA исчезли, это пошло бы только на пользу. Слова депутата прозвучали на фоне выхода GTA 6 Ultimate Edition, которую активно обсуждают в игровом сообществе. В сети одновременно появились расчёты, показывающие, сколько часов нужно работать жителям разных стран, чтобы позволить себе эту игру. В Люксембурге для этого требуется менее двух часов работы, тогда как в России этот показатель оказался значительно выше.
Слова депутата вызвали неоднозначную реакцию в сети. Часть пользователей поддержала его позицию, указывая на излишнюю жестокость игры, тогда как другие вспомнили, что серия GTA с момента своего появления была социальной сатирой на американское общество, а не руководством к действию. Критики политика отмечают, что аналогичные обвинения в пропаганде насилия регулярно звучат в адрес самых разных произведений массовой культуры, однако это не снижает их популярность среди миллионов игроков по всему миру.
По словам культурологов, подобные заявления представителей власти в адрес видеоигр часто становятся частью публичной риторики и направлены на привлечение внимания консервативной части аудитории. При этом серия GTA с момента своего появления в конце 1990-х годов неоднократно становилась предметом общественных дискуссий, однако исследования не подтверждают прямой связи между виртуальным контентом и реальным поведением игроков. Сама игра остаётся одним из самых коммерчески успешных проектов в истории индустрии и продолжает привлекать миллионы поклонников по всему миру.
Данный текст подготовлен искусственным интеллектом. Если вам интересны возможности нейросетей в создании контента, на сайте AiGENDA можно опробовать современные инструменты для написания текстов, анализа информации и решения творческих задач.