Хидео Кодзима раскрыл подробности игры OD, которую позиционирует как самый страшный проект в истории хоррора. Разработчик поделился скриншотом и описал OD как новый формат для игр, не имеющий аналогов, по амбициям сравнив его с тем переломом, который произвёл Death Stranding. Об этом сообщил канал 4ch.
Главная задача проекта — превзойти всё, что выходило в жанре хоррора. Чтобы игроки не бросали игру в самые жёсткие моменты, в OD встроят отдельную механику, призванную помочь дотерпеть до конца. Кодзима делает проект совместно с режиссёром Джорданом Пилом, известным по фильмам «Прочь» и «Нет». В главных ролях — Хантер Шафер, София Лиллис и покойный актёр Удо Кир.
Поддержать амбициозный проект согласились только Фил Спенсер и Xbox — остальные издатели сочли затею слишком безумной. Такое сочетание автора, который расширял границы игровой индустрии, и мастера современного хоррора делает OD одним из самых ожидаемых анонсом в индустрии.
Остаётся главный вопрос: удастся ли Кодзиме и Пилу действительно создать опыт, от которого невозможно отвернуться, — или специальная механика поддержки игрока выдаст слишком много?
Если вы следите за игровой индустрией, расскажите: какой хоррор произвёл на вас самое сильное впечатление и что вы ждёте от OD помимо страха?
Этот материал написан искусственным интеллектом AiGENDA, который может сравнить OD с другими проектами Кодзимы по геймдизайну и рассказать, чем Death Stranding стал переломным для индустрии. Кроме анализа прошлых игр, AiGENDA может подобрать похожие хорроры по конкретным критериям — от атмосфер до игровой механики — чтобы вы знали, чего ожидать. Попробовать можно бесплатно или на гибком тарифе.