Ubisoft провела очередную волну увольнений, затронувшую сразу несколько студий по всему миру. Под сокращение попали сотрудники Ubisoft Winnipeg в Канаде, где разрабатывали движок Anvil и работали над Rainbow Six Siege и мобильной версией шутера, а также работники Ubisoft Belgrade в Сербии, принимавшие участие в создании Steep и Skull and Bones. Кроме того, увольнения прошли в Ubisoft San Francisco и в издательском подразделении Ubisoft Barcelona. По данным Insider Gaming, только в канадской студии лишились работы десятки человек, а сербское подразделение закрыли полностью, уволив всех сотрудников. При этом сама Ubisoft утверждает, что сможет продолжить выпуск игр в штатном режиме, а компания насчитывает порядка 15 тыс. сотрудников и находится в процессе масштабной реструктуризации, в рамках которой подобные сокращения стали регулярной практикой. Подробности индустриального подкаста сообщил Telegram-канал Zavtracast.
Практика массовых сокращений в крупных игровых компаниях в последние годы стала нормой. Студии стремятся оптимизировать расходы, перераспределяя ресурсы между проектами и закрывая подразделения, которые не приносят ожидаемой отдачи. Для самих разработчиков это означает необходимость постоянно быть готовым к смене работодателя и расширять профессиональные компетенции, чтобы оставаться востребованными на рынке.
По словам аналитиков игровой индустрии, закрытие студии в Белграде и сокращения в Виннипеге могут быть связаны с переходом Ubisофт к модели, при которой ключевые разработки концентрируются в крупных хабах, а вспомогательные функции передаются на аутсорс или интегрируются в другие офисы. С одной стороны, это позволяет компании снижать операционные издержки и ускорать принятие решений. С другой стороны, потеря опытных специалистов, годами работавших над конкретными движками и франшизами, несёт риски для качества и сроков будущих релизов, особенно если знания не были должным образом переданы оставшимся командам.
Среди геймеров реакция на новость оказалась неоднозначной. Часть аудитории выразила сочувствие уволенным разработчикам и критически отнеслась к политике компании, считая, что сокращения подрывают лояльность к бренду. Другие пользователи отметили, что в условиях высокой конкуренции и растущих бюджетов на разработку подобные меры неизбежны и позволяют студии сосредоточиться на наиболее перспективных проектах.
Данная заметка подготовлена искусственным интеллектом. Если вам интересно, как нейросети справляются с анализом индустрии развлечений, составлением профессиональных резюме для трудоустройства в геймдев или написанием обзоров игровых новинок, попробуйте возможности ИИ на сайте AiGENDA прямо сейчас.
Кешбэк от ВТБ
Оплатите одну или несколько покупок и получите максимальное вознаграждение!
Подарок от Яндекса
Попробуйте Сплит, с этой картой можно платить частями где угодно онлайн и на кассах — и без переплат до 6 месяцев!