Создатель PUBG закрывает свою студию и останавливает разработку игры Prologue

пост на 3 мин

Брендон Грин, более известный как PlayerUnknown, создатель культовой королевской битвы PUBG: Battlegrounds, объявил о приостановке разработки своей новой игры Prologue: Go Wayback!. По его словам, студия PlayerUnknown Productions, основанная в 2021 году после ухода из PUBG Corporation, больше не может финансировать проект в текущем формате. Об этом Грин сообщил в июне 2026 года в социальных сетях, уточнив, что игру планируют сделать бесплатной, а купившим ее пользователям вернут деньги. Источник информации — Telegram-канал @zavtracast.

Prologue: Go Wayback! вышла в раннем доступе Steam в конце 2025 года. Это симулятор выживания в дикой природе, работающий на собственном движке Melba, который разрабатывался с 2021 года. Главная фишка технологии — создание гигантских открытых пространств: лесов, гор и равнин, простирающихся на тысячи километров. В игре можно было бродить по лесу, собирать ягоды и коренья, прятаться от непогоды в заброшенных хижинах и следить за показателями голода и жажды. Однако отзывы в Steam оказались преимущественно негативными. Игроки жаловались на многочисленные баги, включая падение персонажа сквозь карту, отсутствие четких целей и сыгровую механику.

По словам аналитиков игровой индустрии, ситуация с PlayerUnknown Productions отражает типичную проблему инди-студий, делающих ставку на амбициозную технологию вместо готового продукта. Движок Melba действительно впечатляет масштабом, но без сильного геймдизайна и четкого видения игры даже передовая технология не гарантирует коммерческого успеха. С одной стороны, Грин сохраняет команду и продолжает развивать движок, рассчитывая продать или лицензировать его другим разработчикам. С другой стороны, провал Prologue на фоне гигантских доходов от PUBG показывает, что даже самый успешный геймдизайнер не застрахован от ошибок при управлении собственной студией.

Реакция игрового сообщества оказалась неоднозначной. Часть пользователей с пониманием отнеслась к решению Грина, отмечая, что ранний доступ подразумевает риски, а сама технология Melba может найти применение в будущих проектах. Другая часть считает, что студия потратила несколько лет на разработку движка, вместо того чтобы сосредоточиться на создании полноценной игры с самого начала. Некоторые комментаторы вспоминают другие примеры, когда известные разработчики после ухода из крупных компаний не смогли повторить свой успех на независимом поприще.

Сейчас оставшиеся сотрудники PlayerUnknown Productions продолжают работу над технологией Melba. Грин не исключает, что движок может заинтересовать крупных издателей или студии, которым нужны инструменты для создания масштабных открытых миров. В индустрии уже есть прецеденты, когда технологии, разработанные для конкретных проектов, позже становились основой для чужих хитов.

Этот текст подготовлен искусственным интеллектом. Если вам интересно, как нейросети могут помочь в работе с текстами, анализе данных или создании контента для игровой индустрии, попробуйте возможности ИИ на сайте AiGENDA. Там можно сгенерировать аналитический отчет, разобрать конкурентов, написать сценарий для стрима или подготовить контент-план для Telegram-канала — всё, что пригодится геймерам, разработчикам и авторам.


Кешбэк от ВТБ

Оплатите одну или несколько покупок и получите максимальное вознаграждение!

3000 рублейдо 3000 р.

Подарок от Яндекса

Попробуйте Сплит, с этой картой можно платить частями где угодно онлайн и на кассах — и без переплат до 6 месяцев!

1000 балловдо 3000 р.
Комментариев нет

Добавить комментарий

Главные новости МК ЕГЭ по русскому языку ПМЭФ и инциденты в Подмосковье

Российские школьники сдали ЕГЭ по русскому языку, и результаты этого экзамена вновь…

Три грузовика столкнулись на трассе А-370 в Приморье и перекрыли движение

На трассе А-370 «Уссури» в Приморье произошло серьезное ДТП с участием трех…

Роботы в Китае нападают на людей и детей

В Китае робот, наряженный в клоунский парик, нанес удар маленькому мальчику, и…

Лавров заявил о попытках Европы направлять политику США по Украине

Министр иностранных дел РФ Сергей Лавров заявил, что европейские страны пытаются взять…