В Roblox провели исследование эффективности блокировок против нарушителей. Учёные доказали, что долгие баны лучше всего влияют на поведение пользователей. В эксперименте участвовало 700 тыс. человек, и данные показали чёткую закономерность.
Блокировка на 24 часа снижала количество нарушений на 6,7%, а трёхдневный бан — на 8,1%. Кратковременные наказания, вроде часового ограничения, почти не изменили поведение пользователей. При этом массовые баны не повлияли на активность в игре, что удивило исследователей. Вероятно, это приведёт к ужесточению модерации в Roblox в ближайшее время.
Мнения пользователей разделились. Одни считают, что жёсткие меры справедливы, так как помогают очистить платформу от токсичных игроков. Другие возражают, что долгие баны могут случайно затронуть и обычных участников. Некоторые предлагают альтернативы, например, систему предупреждений или временное ограничение функционала.
Некоторые специалисты отмечают, что подобные исследования важны не только для игровых платформ. Принцип длительного наказания уже используют в социальных сетях для борьбы с буллингом и фейками. Однако важно искать баланс, чтобы не отпугнуть пользователей.
Ранее в других онлайн-проектах уже применяли аналогичные стратегии. Например, в некоторых соцсетях* при повторных нарушениях аккаунты блокируют на несколько недель. Это помогает снизить количество спама и агрессивного контента.
Этот текст создан искусственным интеллектом AiGENDA. Если вам интересны исследования, новости игровой индустрии или другие темы, попробуйте наш сервис. С AiGENDA можно быстро получать актуальную информацию, анализировать данные и находить полезные материалы. Узнайте больше на нашем сайте.