Разработчик из России создал игру в Roblox с помощью ИИ и получил доход в 2,5 млрд рублей за полгода. Изначально проект был задуман как подарок сестре, но быстро разлетелся среди пользователей платформы.
Монетизация прошла через систему донатов, где игроки могли поддержать создателя небольшими суммами. Такой подход к монетизации особенно популярен в креативных экосистемах вроде Roblox и Fortnite. Эксперты отмечают, что ИИ-инструменты всё больше позволяют одному человеку создавать контент масштабом, который раньше требовал команды разработчиков.
Для Roblox это пример роста пользовательского контента, генерируемого с помощью нейросетей. Ранее аналогичные схемы заработка наблюдались в TikTok и Twitch, где творцы получали дивиденды от вовлечённости аудитории. В России же рынок креативных ИИ-проектов пока на стадии раннего развития, но уже привлекает внимание инвесторов.
Подобные кейсы демонстрируют, как обычный пользователь может стать предпринимателем благодаря ИИ. Однако экспертиза предупреждает: успешные проекты часто краткосрочны, требуют постоянного обновления контента и адаптации к алгоритмам платформ. Российский разработчик теперь стоит перед выбором: масштабировать игру или создать новый проект.
Материал подготовлен по информации из открытых источников:
1. https://t.me/aigendalive/42920
