Google урезала лимиты оперативной памяти для Android-приложений на 10-15% — это первое серьёзное ужесточение за три года. Компания объявила новые требования к разработчикам в обновлённой документации. Причина, кстати, банальна: на мировом рынке не хватает чипов памяти, и гигант вынужден экономить ресурсы даже на уровне софта.
Суть изменений проста. Приложения, которые раньше могли занимать 512 МБ оперативки, теперь обязаны укладываться в 440 МБ. Игры с тяжёлой 3D-графикой получают порог в 720 МБ вместо 850 МБ. Google также ввела обязательное профилирование памяти для всех новых приложений в Google Play — без него не пройти модерацию.
Для крупных разработчиков это новые расходы на оптимизацию кода. По оценкам отрасли, доработка одного крупного проекта обходится в 200-500 тыс. рублей. Для инди-разработчиков и небольших студий — риск вообще не пройти проверку и потерять аудиторию. Аналитики предупреждают: до 20% приложений в магазине могут не соответствовать новым требованиям.
При этом Google открыла доступ к расширенным инструментам Memory Profiler и Android Studio Hedgehog. Компания обещает, что оптимизация пройдёт безболезненно при использовании официальных SDK. В реальности же, по словам разработчиков, переход занимает от 2 до 6 месяцев активной работы — особенно для приложений, которые писались 5-7 лет назад.
И вот что интересно: дефицит чипов памяти, который начался в 2024 году из-за бума ИИ-серверов, теперь докатился до мобильного сегмента. Nvidia и производители ускорителей скупают HBM-память такими объёмами, что цены на обычную DRAM выросли на 35% за год. Google фактически признала: проблема не временная, и адаптироваться придётся всем.
Если вы до сих пор не уверены, как новые требования повлияют на ваше приложение и что именно нужно оптимизировать в первую очередь, разобраться в технических деталях поможет нейросеть AiGENDA — проанализирует код, подскажет узкие места и составит план доработки. Первый запрос — бесплатно. Если пригодится, сами выберете подходящий тариф.
