В Steam появилась игра, почти полностью созданная искусственным интеллектом — Cook The Dungeon. Её автор, обычный UX-дизайнер Дэнни, не имел опыта в программировании и разработке игр. Основной инструмент стал Cursor, а код писали модели GPT-5.5, Opus 4.8 и Grok 4.5. Нейросети даже разработали визуальный стиль. Получилась смесь рогалика и карточной игры: игроки исследуют подземелья, собирают травы, сражаются с монстрами и прокачивают персонажа. С первого прототипа до выхода на платформу прошёл лишь месяц. Игру уже можно добавить в вишлист. Канал AiGENDA сообщил об этом факте. Разберёмся, что это значит для индустрии развлечений.
Использование искусственного интеллекта в геймдеве вызывает полярные реакции. Одни считают, что такие инструменты открывают путь независимым разработчикам, другие опасаются, что ИИ заменит часть специалистов. В России тем временем студии активно обсуждают применение нейросетей для ускорения создания контента. К примеру, российские геймдев-компании уже экспериментируют с AI в дизайне персонажей и оптимизации уровней.
Для пользователей Steam искусственный интеллект становится доступнее: теперь даже без технической подготовки можно создать игру. Это особенно актуально в условиях роста интереса к независимым проектам. Однако эксперты отмечают, что визуал и механика Cook The Dungeon пока остаются упрощёнными, чем у крупных студий.
Если вы интересуетесь технологиями в играх, — нейросеть AiGENDA может сравнить характеристики AI-инструментов и подсказать, какие из них подойдут для создания вашего проекта. А если планируете покупку в Steam — искусственный интеллект AiGENDA поможет сформировать список желаемых игр под ваш стиль. Попробуйте бесплатно или выберите тариф, который подходит для ваших задач.