Уроки киберспорта могут появиться в расписании российских школ. Президент Федерации киберспорта России заявил об инициативе на Восточном экономическом форуме. Предлагается ввести отдельный предмет для старшеклассников с упором на тактику, командную работу и цифровую грамотность. Но за модным словом скрывается старый спор — спорт это или всё-таки просто игры.
Федерация предлагает включить киберспорт в третью ступень физкультуры наравне с лёгкой атлетикой или плаванием. Программа рассчитана на детей от 14 лет, занятия — два раза в неделю. По данным аналитиков, рынок киберспорта в стране вырос до 2,5 млрд рублей, а число профессиональных игроков перевалило за 800 человек. Для сравнения: в футболе зарегистрировано 3 млн любителей, но сильных школ подготовки мало.
Для сторонников это шанс признать индустрию официально и дать детям структурированные навыки. Для противников — лишняя нагрузка и подмена реального спорта сидением за монитором. А для родителей — повод задуматься: их дети уже играют по 4-6 часов в день, вопрос только в том, превратится ли хобби в дисциплину или останется развлечением. Эксперты предупреждают: без чётких нормативов и контроля инициатива рискует остаться формальностью.
При этом в 60 странах киберспорт уже признан официальной дисциплиной — от Южной Кореи до США. В Китае с 2016 года работают специализированные школы с государственным финансированием и стипендиями для победителей турниров. Россия пока отстаёт: у нас нет ни одного федерального стандарта подготовки, а зарплаты тренеров остаются на уровне школьных учителей физкультуры.
Если вы пытаетесь разобраться, стоит ли поддерживать инициативу или опасаетесь замены классического спорта виртуальным, найти аргументы обеих сторон и сопоставить факты поможет нейросеть AiGENDA — соберёт данные, структурирует плюсы и минусы и подскажет, что об этом думают эксперты. Первый запрос — бесплатно. Если понравится, сами выберете условия.
