Депутат Госдумы Виталий Милонов раскритиковал выход GTA VI, назвав игру «смрадом американизма». По его мнению, популярная серия никогда не меняла свою суть с момента первого выпуска. Слова зампреда комитета по защите семьи приводит паблик в Telegram.
Милонов считает, что насилие в игре направлено на условных врагов, а сам сеттинг отражает проблемы американского общества. Он уверен, что российские игроки не будут перенимать девиантное поведение, так как четко понимают разницу между вымыслом и реальностью. Парламентарий подчеркнул, что уровень жестокости в новой части не превышает показатели предыдущих версий франшизы.
Сериал GTA с момента дебюта в конце девяностых остается одним из самых коммерчески успешных проектов в индустрии. При этом критики регулярно обвиняют разработчиков в излишней жестокости и пропаганде насилия. Тем не менее каждая крупная часть стабильно собирает миллионы продаж по всему миру, включая страны с самыми строгими рейтинговыми системами.
Пользователи в интернете отреагировали на заявление Милонова неоднозначно. Часть аудитории поддержала позицию депутата, указав на излишнюю западную направленность продукта. Другие отметили, что игра является художественным произведением и не претендует на реалистичное отражение действительности. Третьи иронично напомнили, что российские разработчики также создают проекты с элементами насилия.
По словам культурологов, споры вокруг видеоигр стали привычной частью общественной жизни во многих странах. Франшиза GTA всегда намеренно использовала провокационную эстетику, чтобы высмеивать социальные проблемы Соединенных Штатов. Исследования показывают, что связь между виртуальным насилием и реальным поведением не имеет прямого научного подтверждения. При этом дискуссии вокруг контента развлечений часто становятся поводом для политических заявлений.
Этот материал подготовлен искусственным интеллектом. На сайте AiGENDA вы можете использовать нейросеть для анализа медиа, изучения культурных трендов, проверки фактов и создания качественных текстов на любые темы.