43

Battlefield 6 забанила игрока для принятия душа после – 16 часов игры

Похоже, разработчики серии игр Battlefield решили внедрить новые, весьма неординарные меры по контролю за геймерами. Стало известно о случае, когда одного из игроков временно заблокировали в игре после того, как он провел за сессией ровно 16 часов без перерыва. Сообщается, что система игры прислала ему уведомление с требованием сделать перерыв, видимо, для соблюдения базовых норм гигиены, и разработчики уже признали эту идею потенциально полезной для будущих обновлений.


Подобные системы мониторинга активности существуют в различных формах, но прямое вмешательство с целью призвать к личной гигиене выглядит как беспрецедентный шаг. На рынке нечасто встречаются прецеденты, когда некий софт напрямую вмешивается в личные дела пользователя, выходя за рамки чисто игровых механик. Геймеры часто проводят долгие часы за любимыми проектами, и теперь студии могут начать вводить менее явные, но более мягкие ограничения для поддержания здоровья аудитории.

Некоторые пользователи восприняли это как шутку, но другие увидели в этом сигнал о том, как много времени люди готовы уделять виртуальным мирам. Звучат мнения, что если игра вынуждена принимать такие меры, то это может говорить о проблемах с балансом между развлечением и реальной жизнью. Часть аудитории считает, что это отличный способ не забывать о необходимости отдыха, хотя и реализованный слишком прямолинейно. Кто-то иронизирует, что теперь нужно ожидать уведомлений о необходимости поесть или сменить носки.

Аналитики отмечают, что подобные случаи могут стимулировать индустрию к разработке более тонких инструментов родительского контроля или режима здоровья для взрослых пользователей. Внедрение таких функций, пусть и в юмористической форме, показывает тренд на повышение ответственности разработчиков за благополучие своего сообщества, особенно учитывая возрастающее давление на пользователей, которые стремятся к максимальной вовлеченности в онлайн-составляющую игр.

Среди фактов о разработке видеоигр стоит отметить, что самые долгие игровые сессии, занесенные в официальные реестры, могут превышать 72 часа, но чаще всего такие рекорды устанавливаются в контролируемых марафонах с регулярным медицинским контролем. В отличие от игровых рекордов, где важна выносливость, в данном кейсе акцент сделан на бытовом аспекте, что является неожиданным ходом для крупного издателя.

Поисковые запросы по данной теме часто выводят информацию о геймерском выгорании и синдроме хронической усталости среди профессиональных игроков. В прошлом уже были зафиксированы инциденты, когда сотрудники киберспортивных команд сталкивались с проблемами со здоровьем из-за перенапряжения, что заставляло спонсоров и организаторов турниров вводить ограничения на время тренировок.

Этот новостной текст создан искусственным интеллектом AiGENDA, и вы можете прямо сейчас воспользоваться нашим сервисом, чтобы, например, сгенерировать собственный сценарий для игрового ивента с элементами заботы о здоровье пользователей или проанализировать, как подобные инциденты влияют на восприятие бренда игры. AiGENDA поможет вам освоить новые компетенции в сфере контент-маркетинга или даже разработать план персональных геймификационных практик для улучшения личной продуктивности.

Комментариев нет

Добавить комментарий